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Application Kalisport - Gestion des Evénements - Gestion des Tournois - Gestion des résultats - Affichages des résultats détaillés

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Emmanuel Tabary écrit
Avr 06, 2024
En complément de la demande 875466 (Affichages des résultats simplifiés),
Il serait utile de pouvoir enregistrer les résultats détaillés en utilisant la liste des clubs adverses + le nom l'équipe ou le nom de l'équipe seulement si pas de Club Adverse correspondant.

Châtel MB - FSG Grolley / Grolley HB : 25-10 / 21-25 / 15-12

Comme dans le fonctionnement actuel du mode championnat serait considérée victorieuse, l'équipe ayant gagné le plus de manches.
Cependant, considérant que certains tournois propose de jouer les matches en deux manches, la notion de matches nuls est à traiter.

Dans la vue Programme
la pastille Evènement - Tournoi, affiche les résultats comme celles d'un match de championnat.

1- Si on ne change pas le système de couleurs actuelles:

La synthèse des résultats, affichable ensuite dans la vignette de synthèse de la vue Programme, serait :
V - E - D (Victoire, Egalité, Défaite)
3 - 1 - 2

- Si le nbre de victoires >= au nbre de défaites, le fond du rectangle reste vert. Si non, le fond de rectangle passe au rouge rouge.

Nbre de victoires >= Nbre de défaites - lors du tournoi = rectangle vert
sinon
Nbre de victoires < Nbre de défaites - lors du tournoi = rectangle rouge

2- Si on peut faire évoluer le système de couleurs actuelles:
une option complémentaire pourrait être
- Si le nbre de matches gagnés = nbre de matches perdus, , le fond du rectangle passe à l'orange.

Nbre de victoires = Nbre de défaites - lors du tournoi = rectangle orange

la pastille Evènement - Tournoi, affiche les résultats comme celles d'un match de championnat.

Rappel (demande précédente)
Les valeurs à l'intérieur du rectangle pourraient être, en option choisies par l'administrateur ou l'utilisateur,

- la place finale dans le tournoi : 3 / 12 ou 3eme / 12 (par défaut)
ou
- nombre de matches gagnés / nombres de matches perdus

dans les deux cas, le code couleur du fond du rectangle est piloté par les nombres de victoires, égalités et défaites, comme décrit ci-dessus.
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